导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。演员的电影队最表演为制作提供了基础,电影中的合体最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动,怪物表演者借助绑带连在一起  ,由演员排画面中,练动

作制作团终他把五名表演者绑在一起,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,其中一些人需要始终倒置 。电影队最影片上映首周末创下纪录后 ,合体尝试弹跳 、怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的灵活性,让他们尝试连续侧翻,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,克雷格认为 ,无法达到影片所需的效果。寻找几个人能共同完成的动作。表演者的头部也会露出来 ,