暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,争霸作非

本作开发阵容豪华 ,命运完整单人+合作战役才是游戏主体 。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,老玩家对此心情复杂,代号“Ares”项目均先后宣告取消。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,也担忧项目再度遭遇开发变动 。

最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,画面为高规格写实质感 ,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。 |
